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Krümel und Monster

wichtiger HINWEIS!!

Seitens BlueJ gibt es Komplikationen (z. B. Laufzeitfehler im Zusammanhang mit dem Zellensymbol) mit Versionen 3.0.5 und höher. Eine Anfrage bei BlueJ ist gestellt.

Bis zur Version 3.0.4 läuft alles problemlos.

Ältere BlueJ Versionen können unter http://www.bluej.org/download/download-old.html heruntergeladen werden.

Backend

Um eine graphische Abzeige des Spiels Krümel & Monster zu ermöglichen stehen zur Verfügung

Das Backend wurde im Rahmen einer Zulassungsarbeit zum 1. Staatsexamen von Sebastian Zinkhahn erstellt und im Rahmen eines Softwareentwicklungspraktikums von Thomas Güntner weiterentwickelt. Das Backend läuft stabil, wird noch weiterentwickelt. Die Installation von Java 6 oder Java 7 ist Voraussetzung.


Backend

aktuelle Version letzte Änderungen Datum
backend1_6_1.jar
Beseitigung von Fehlern in der graphischen Anzeige 30.6.09
backend1_6_2.jar
In der Klasse STEUERUNGSANZEIGE wurden folgende zwei Methoden ergänzt:

NachrichtAnzeigen(String nachricht)
Mit dieser Methode können die Schüler einen beliebige Nachricht über ein JOptionPane ausgeben, . B. "Game over!"

String EingabeFordern(String nachricht)
Mit der dieser Methode kann eine Eingabe gefordert werden, beispielsweise des Spielernamens - nachricht bezieht sich hier auf die Eingabeaufforderung. (Damit ist jetzt eine Integration der Verlaufsliste in den Spielablauf möglich)

17.11.09


www.brichzin.de                        letzte Änderung 27.12.2011, Fragen?